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SLG游戏:《三十六计》计在名,《率土之滨》胜在谋

2022/7/22 19:17:47发布58次查看
slg(simulation game),即策略类模拟游戏,通过筹谋策略获取游戏的胜利,如《英雄无敌》等早期系列单机游戏。
近几年slg手游在国内火热了起来,三国时代背景也变成了国内游戏开发商战争策略类手游最好的题材。小编体验了一把最近公测的以三国为背景的《三十六计》手游,有些个人的游戏体验,下面用国内slg游戏的常青树《率土之滨》来做一下对比,分析下两款游戏有哪些不同。
《三十六计》主打武将角色加成,《率土之滨》则更强调搭配战法
《三十六计》手游是游族网络战神工作室研发的多维度战争策略大作,与网页版《三十六计》并无关联关系,手游以《三国演义》为大背景,根据真实的兵法原著来设计此款游戏。
《三十六计》在武将设计方面可谓是费尽心思,对于武将的战力加成有以下几个方面:
一、武将自带属性,资质区分最高120,资质越高的武将越强力稀有;
二、兵阶,武将带的兵兵阶越高攻击力越高;
三、星级,英雄最高为7星,每10次升级可突破增加1星,属性大幅提升;
四、英雄宝物分为固定基础属性加成和随机属性加成;
五、每个英雄都有特定的宿命对象,激活宿命后可提升英雄属性;
六、每位英雄可装备4件装备,装备可以增加属性,同时装备还可以升级;
七、战法系统,战法可以增强英雄属性,可以升级,战法等级最高为10级。
小编列出来的那么多项英雄角色加成,不知道各位看官有什么感觉,但小编就感觉有点眼花缭乱,想要玩好这款游戏,那么在英雄属性这方面必然不可以忽略,那就要全面发育,那么如何能够成长成为一名优秀的角色培养者呢?其实很简单,只需要按照游戏套路,把试练台、名将台、竞技场、演武场等pvp或pve的游戏剧情走一遍,可以获得一定的资源。当然,如此多项内容必然花费大量的时间,占据了游戏的大部分时间,然后感觉像是在玩一个角色养成游戏?有没有简单的方式,不伤肝?还是有的,容小编卖个关子,下文再细说。
《率土之滨》是网易推出的实时沙盘战略手游,创新型的slg游戏。游戏从核心玩法上做了革新,不再是占资源,而是占地块的玩法。另外游戏中以势力值(土地级别、数量)为衡量依据,没有战力概念,玩家孰强孰弱没有人能直观知晓。所以在武将设计方面并没有注重武将的发育方面,都是简单武将资质升星、战法搭配方面,而在发挥出战斗力方面,则还需要考虑武将组合搭配、兵种相克方面,因为《率土之滨》兵种上的数据做了精化的统计,搭配上则需要考虑得更多,增加玩家的操作性,体现游戏的策略。
玩好游戏的秘籍:《三十六计》要氪,《率土之滨》要创。
想要玩好《三十六计》手游,其实前文也有提到,就是把游戏安排的任务都按时按量的完成好,这样就可以获得一定的资源来发育,但是想要依靠这点资源来攻城略地是远远不够的。那么玩家则需要在市集(购买英雄碎片)、珍宝阁(打造英雄宝物)、观星阁(招募英雄)等地方花费一定的氪金来购买资源来发育,想要获得强大的战斗力就需要付出更多的氪金,通常来说,v7及以下级别的玩家都可以统称平民。
而想要玩好《率土之滨》其实要求说高不高,说低不低。率土的氪金系统是无法购买资源的,只能靠玩家自己琢磨怎样才能获得更多的资源。高等级的土地就有高资源,但需要和其他玩家进行对碰,要怎么去战胜其他玩家,这就需要玩家自己去做好策略,与其他玩家做一番对碰,或远交近攻,或瞒天过海,一切尽在玩家自己手中。这也是《率土之滨》这个游戏想要给玩家的体验,想要每一个都在游戏里创造出属于自己的历史。
总体来说,小编要给两款slg游戏一个评分的话,如下:
《三十六计》 可玩性 ★★★☆☆ 策略 ★★☆☆☆ 氪金 ★★★★★
《率土之滨》 可玩性 ★★★★★ 策略 ★★★★★ 氪金 ★★★☆☆
《三十六计》的名字可能会更加的吸引人,但实际上在游戏体验上策略的重要性感觉远远不足,在武将培养花费大量的时间和心力,然后直接战斗中直接体现出来,像是一个角色培养游戏,固定的培养套路,比较少的操作空间。
而《率土之滨》可能会更加的着重游戏策略,通过占地块的玩法、隐藏了的战斗力、多变的武将战法搭配,提供了一个相对公平的环境给玩家,让玩家能够在操作上有更大的空间,回归到了策略游戏的本质,让热爱策略的玩家能够一展其能。欢迎热衷策略的玩家来说说个人见解。
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